Pentru acest client, echipa noastră a testat conceptul aplicării game-design thinking la o aplicație non-game sau, pur și simplu, gamification. Testele și concursurile s-au desfășurat printr-o platformă web care reprezintă o combinație de învățare și jocuri. Cursurile și materialele de evaluare au fost livrate elevilor în format joc, organizate pe nivele și subnivele. Caracteristica inovatoare a acestei platforme a fost capacitatea de adaptare, referindu-se la mișcarea inteligentă a elevului în cadrul concursurilor. În plus, am creat cu succes posibilitatea de a trece automat la un alt nivel, dacă au fost îndeplinite anumite condiții (exprimate prin algoritmi variabili).
- Modulul de conținut – conținutul lecțiilor și testelor înainte de concurs.
- Modul de concurs – a permis crearea și gestionarea concursurilor, testelor, generând rezultate în funcție de punctajele pentru fiecare test sau acțiune din cadrul sistemului.
- Modulul de administrare – administrarea conținutului, entități (școli, grupuri de elevi), roluri și profiluri de utilizatori (profesori, tutori, consilieri, elevi etc.).